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Wie die DotA die Bühne für League Of Legends

Wenn Sie ein eifriger PC-Spieler sind, besteht eine gute Chance, dass Sie bereits hunderte von Stunden beim Spielen von Defense of the Ancients und League of Legends verbracht haben. Wenn nicht, dann wundern Sie sich wahrscheinlich, wie DotA entstanden ist und wie LoL mit dem Genre davongelaufen ist, um eines der beliebtesten PC-Spiele zu werden. Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie DotA entstanden ist, wie es populär wurde und wie Riot Games das Genre mit LoL genutzt hat.

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DotAs Ursprünge

Viele Spieler da draußen wissen das nicht, aber DotA war nicht immer sein eigenes Spiel. In der Tat, es begann das Leben, wie viele Spiele in diesen Tagen tun, als Mod. DotA gibt es auch schon viel länger, als viele Fans glauben.

Es begann als Modifikation des beliebten Spiels Warcraft III: Reign of Chaos, das auf der beliebten StarCraft-Karte Aeon of Strife basiert. Das Kern-Gameplay war von Anfang an dabei und hat seinen Namen vom Gameplay her erhalten. Es heißt Defense of the Ancients, weil das im Wesentlichen das ist, was Spieler tun müssen, wenn sie das Spiel spielen.

DotA stellt zwei Teams auf der Karte gegeneinander aus, mit Antikern – stark befestigte Strukturen, die das gegnerische Team zerstören muss – an jedem Ende der Karte. Teams erhalten Charaktere, die sich selbst kontrollieren können, sowie KI-Charaktere, die ebenfalls kontrolliert werden können. Sie könnten (und können) DotA auf jedem Betriebssystem spielen. Es gibt minimale technische Anforderungen, aber Gaming Gadgets können immer helfen!

Das Kern-Gameplay mag einfach gewesen sein, aber es war leicht geeignet für ein konkurrenzfähiges Online-Spiel. Es war einfach zu punkten und es war ein schnelleres, zugänglicheres Tempo als die meisten Spiele zu dieser Zeit. Ähnlich wie Call of Duty für Multiplayer auf Konsolen, beschleunigte DotA das Tempo für PC-Gamer. IceFrog hat DotA seit 2005 entwickelt und es wurde mit dem in Warcraft III enthaltenen World Editor erstellt.

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DotA wächst heran

IceFrog hatte einen großartigen Mod in DotA entwickelt, aber es wurde schwierig, auf der alternden Plattform Warcraft III zu entwickeln. Im Jahr 2009 sollte es für DotA-Fans noch viel besser werden, als Valve IceFrog 2009 engagierte. Im Jahr 2010 wurde offiziell mit der Entwicklung von DotA 2 begonnen. Mit DotA 2 als direkte Fortsetzung des vorhergehenden Mods, aber ein komplett eigenständiges Spiel. Dadurch hatte IceFrog mehr Spielraum und die Möglichkeit, die perfekte Version ihrer ursprünglichen Vision zu erstellen. Ganz zu schweigen von besseren Ressourcen mit Valve’s Rückendeckung.

Das zweite DotA-Spiel war jedoch keine übereilte Anstrengung und wurde erst am 9. Juli 2013 in seiner endgültigen Version in diesem Sommer veröffentlicht. Da Mikrotransaktionen das Gameplay unterstützen, ist es dank Steam-Unterstützung und dem Wegfall von Warcraft III für neue Spieler noch besser zugänglich. Jeder kann DotA 2 mit wenig PC-Gaming-Kenntnissen aufnehmen und spielen, aber das Spiel zu meistern ist so schwierig wie es immer war. Aber für die nostalgischen Fans wird die Original-DotA immer noch gepflegt und regelmäßig aktualisiert.

League of Legends nimmt die Dinge in den Mainstream auf

Laut einem Forbes-Artikel aus dem Jahr 2012 ist LoL das meistgespielte PC-Spiel aller Zeiten, gemessen an den gespielten Stunden. Im Jahr 2008 gab Riot Games bekannt, dass das Spiel sowohl für Windows als auch für Mac OS X entwickelt wurde. Im folgenden Jahr startete League of Legends offiziell und veränderte den Multiplayer auf dem PC für immer. Errichtet im Schatten des ursprünglichen DotA-Spiels, steuerte Riot Games die Dinge in eine etwas andere Richtung. Aber es behielt seine Vertrautheit, die die Fans so begehrten. Aufbauend auf dem, was schon vorher da war, fühlt sich LoL wie das gleiche Spiel an, ist aber besser auf organisierten Wettbewerb ausgerichtet. Viele Spieler werden von LoL nur dank der zunehmenden Aufmerksamkeit, die ihm als “eSport” zuteil wird, gehört haben.

Ähnlich wie bei DotA werden Teams auf einer Karte gegeneinander ausgespielt, um die Strukturen des gegnerischen Teams zu zerstören. Diese Strukturen werden Nexus’s genannt, wobei die Spieler Champions kontrollieren. Ab dem 10. Oktober 2013 stehen 116 verschiedene Champions zur Auswahl. Um einen Nexus zu zerstören, müssen Teams durch eine Reihe von Türmen – oft als Lanes bezeichnet – arbeiten, die zu jedem Nexus führen. Auf dem Weg dorthin müssen die Teams gegnerische Champions und Vasallen zerstören – die nicht spielbaren Charaktere, die jedem Team zur Verfügung stehen.

League of Legends ist dank seines Free-to-Play-Status so beliebt geworden. Solange Sie einen anständigen PC oder Laptop mit guter Grafikleistung haben, können Sie das Spiel einfach herunterladen und spielen. Für die Fans, die sich wirklich für das Spiel interessieren, können sie im Spiel echtes Geld ausgeben, um ihre Champions zu verbessern. Tatsächlich ist League of Legends zu einer Methode geworden, mit der man Geld verdienen kann, indem man in einem organisierten Wettbewerb konkurriert.

Das Turnierspiel hat der Popularität des Spiels enorm geholfen, da die Spieler etwas zu beweisen haben. Es spielt keine Rolle, ob du online mit deinen Freunden spielst oder zu einem anderen Turnier auf halbem Weg rund um den Globus gehst, jeder kann mit League of Legends konkurrieren.