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Wie die DotA die Bühne für League Of Legends

Wenn Sie ein eifriger PC-Spieler sind, besteht eine gute Chance, dass Sie bereits hunderte von Stunden beim Spielen von Defense of the Ancients und League of Legends verbracht haben. Wenn nicht, dann wundern Sie sich wahrscheinlich, wie DotA entstanden ist und wie LoL mit dem Genre davongelaufen ist, um eines der beliebtesten PC-Spiele zu werden. Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie DotA entstanden ist, wie es populär wurde und wie Riot Games das Genre mit LoL genutzt hat.

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DotAs Ursprünge

Viele Spieler da draußen wissen das nicht, aber DotA war nicht immer sein eigenes Spiel. In der Tat, es begann das Leben, wie viele Spiele in diesen Tagen tun, als Mod. DotA gibt es auch schon viel länger, als viele Fans glauben.

Es begann als Modifikation des beliebten Spiels Warcraft III: Reign of Chaos, das auf der beliebten StarCraft-Karte Aeon of Strife basiert. Das Kern-Gameplay war von Anfang an dabei und hat seinen Namen vom Gameplay her erhalten. Es heißt Defense of the Ancients, weil das im Wesentlichen das ist, was Spieler tun müssen, wenn sie das Spiel spielen.

DotA stellt zwei Teams auf der Karte gegeneinander aus, mit Antikern – stark befestigte Strukturen, die das gegnerische Team zerstören muss – an jedem Ende der Karte. Teams erhalten Charaktere, die sich selbst kontrollieren können, sowie KI-Charaktere, die ebenfalls kontrolliert werden können. Sie könnten (und können) DotA auf jedem Betriebssystem spielen. Es gibt minimale technische Anforderungen, aber Gaming Gadgets können immer helfen!

Das Kern-Gameplay mag einfach gewesen sein, aber es war leicht geeignet für ein konkurrenzfähiges Online-Spiel. Es war einfach zu punkten und es war ein schnelleres, zugänglicheres Tempo als die meisten Spiele zu dieser Zeit. Ähnlich wie Call of Duty für Multiplayer auf Konsolen, beschleunigte DotA das Tempo für PC-Gamer. IceFrog hat DotA seit 2005 entwickelt und es wurde mit dem in Warcraft III enthaltenen World Editor erstellt.

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DotA wächst heran

IceFrog hatte einen großartigen Mod in DotA entwickelt, aber es wurde schwierig, auf der alternden Plattform Warcraft III zu entwickeln. Im Jahr 2009 sollte es für DotA-Fans noch viel besser werden, als Valve IceFrog 2009 engagierte. Im Jahr 2010 wurde offiziell mit der Entwicklung von DotA 2 begonnen. Mit DotA 2 als direkte Fortsetzung des vorhergehenden Mods, aber ein komplett eigenständiges Spiel. Dadurch hatte IceFrog mehr Spielraum und die Möglichkeit, die perfekte Version ihrer ursprünglichen Vision zu erstellen. Ganz zu schweigen von besseren Ressourcen mit Valve’s Rückendeckung.

Das zweite DotA-Spiel war jedoch keine übereilte Anstrengung und wurde erst am 9. Juli 2013 in seiner endgültigen Version in diesem Sommer veröffentlicht. Da Mikrotransaktionen das Gameplay unterstützen, ist es dank Steam-Unterstützung und dem Wegfall von Warcraft III für neue Spieler noch besser zugänglich. Jeder kann DotA 2 mit wenig PC-Gaming-Kenntnissen aufnehmen und spielen, aber das Spiel zu meistern ist so schwierig wie es immer war. Aber für die nostalgischen Fans wird die Original-DotA immer noch gepflegt und regelmäßig aktualisiert.

League of Legends nimmt die Dinge in den Mainstream auf

Laut einem Forbes-Artikel aus dem Jahr 2012 ist LoL das meistgespielte PC-Spiel aller Zeiten, gemessen an den gespielten Stunden. Im Jahr 2008 gab Riot Games bekannt, dass das Spiel sowohl für Windows als auch für Mac OS X entwickelt wurde. Im folgenden Jahr startete League of Legends offiziell und veränderte den Multiplayer auf dem PC für immer. Errichtet im Schatten des ursprünglichen DotA-Spiels, steuerte Riot Games die Dinge in eine etwas andere Richtung. Aber es behielt seine Vertrautheit, die die Fans so begehrten. Aufbauend auf dem, was schon vorher da war, fühlt sich LoL wie das gleiche Spiel an, ist aber besser auf organisierten Wettbewerb ausgerichtet. Viele Spieler werden von LoL nur dank der zunehmenden Aufmerksamkeit, die ihm als “eSport” zuteil wird, gehört haben.

Ähnlich wie bei DotA werden Teams auf einer Karte gegeneinander ausgespielt, um die Strukturen des gegnerischen Teams zu zerstören. Diese Strukturen werden Nexus’s genannt, wobei die Spieler Champions kontrollieren. Ab dem 10. Oktober 2013 stehen 116 verschiedene Champions zur Auswahl. Um einen Nexus zu zerstören, müssen Teams durch eine Reihe von Türmen – oft als Lanes bezeichnet – arbeiten, die zu jedem Nexus führen. Auf dem Weg dorthin müssen die Teams gegnerische Champions und Vasallen zerstören – die nicht spielbaren Charaktere, die jedem Team zur Verfügung stehen.

League of Legends ist dank seines Free-to-Play-Status so beliebt geworden. Solange Sie einen anständigen PC oder Laptop mit guter Grafikleistung haben, können Sie das Spiel einfach herunterladen und spielen. Für die Fans, die sich wirklich für das Spiel interessieren, können sie im Spiel echtes Geld ausgeben, um ihre Champions zu verbessern. Tatsächlich ist League of Legends zu einer Methode geworden, mit der man Geld verdienen kann, indem man in einem organisierten Wettbewerb konkurriert.

Das Turnierspiel hat der Popularität des Spiels enorm geholfen, da die Spieler etwas zu beweisen haben. Es spielt keine Rolle, ob du online mit deinen Freunden spielst oder zu einem anderen Turnier auf halbem Weg rund um den Globus gehst, jeder kann mit League of Legends konkurrieren.

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Pixel Junk Eden

Mit Pixel Junk Eden steht uns ein weiterer Playstation Network Titel aus dem Hause Pixel Junk in Sonys virtuellem Online-Shop zur Verfügung. Dabei versucht eine kleine Figur, dem an abstrakte Kunst grenzenden virtuellen Garten, durch das Einsammeln von Pollen und dem Aktivieren von Samen, neues Leben einzuhauchen. Es benötigt allerdings keiner Gärtnereilehre um auch in diesem Spiel seinen Spaß zu finden und sich durch die einzelnen Gärten zu schlagen.

Abstrakte Kunst mal anders

Wer Pixel Junk Eden zum ersten Mal sieht und nur zuschaut, der wird sich nach dem Sinn des Spiels fragen. Obwohl dieser schnell erklärt ist, lässt er sich durch die Simplizität dieses Spiels nicht sofort erfassen. Ziel ist es mit der kleinen Figur, sogenannte Pollenträger zu zerstören, welche einzusammelnde Pollen freisetzen, mit denen wiederum in 10 unterschiedlichen Gärten verteilte Samen aktiviert werden können.

Aus jedem aktivierten Samen sprießt eine neue Pflanze, an der man sich mit der Spielfigur weiter in die Höhe vorarbeiten kann, um an die begehrten Spectra zu gelangen. Dabei erfordert jeder Level das Einsammeln einer bestimmten Anzahl an Spectra, von denen insgesamt fünf in jedem einzelnen Abschnitt verteilt sind.

Um weiter in die Höhe vorzudringen, wurde der kleinen Figur eine besondere Fähigkeit spendiert, mit der sie sich bei einem Absprung von einem Gewächs mit einem Seidenfaden an diesem festhält. Rotiert man nun den linken Analog Stick, beginnt die Figur sich am seidenen Faden im Kreis zu schwingen. Pollenträger, die dabei dem Seidenfaden in die Quere kommen können so mit Leichtigkeit zerstört werden.

Doch auch Seide hat irgendwann ihre Belastbarkeit erreicht und durch die einwirkenden Kräfte kann der Halt bietende Faden nach kurzer Zeit abreißen, so dass man sich möglichst vorher entscheiden sollte, ob man sich wieder an die Pflanze heranziehen möchte oder selbst den Faden loslässt, um sich mit Schwung zur nächsten Pflanze zu katapultieren.

Gameplay

Jeder zerstörte Pollenträger hinterlässt wiederum viele kleine Pollen die entweder mit Hilfe des Seidenfadens oder durch das bloße berühren eingesammelt werden können. Eingesammelte Pollen fliegen sofort zum nächstmöglichen Samen, welcher immer eine unterschiedliche Anzahl an Pollen benötigt um aktiviert zu werden.

Den letzten Anstoß zum sprießen einer neuen Pflanze muss der Spieler allerdings durch das berühren eines solchen Samen selber geben. Gelingt es, mit einem Seidenfaden oder während eines kompletten Sprunges mehrere Pollenträger zu zerstören, erhöht sich neben der gutgeschriebenen Punktzahl auch die Anzahl der freigesetzten Pollen, so dass schon bald ein heidenloses Durcheinander auf dem Bildschirm herrscht.

Neben der eigentlichen Aufgabe die Spectra zu finden und einzusammeln, kämpft der Spieler auch noch gegen die Zeit und ein paar kleine, nicht weniger abstrakte, Gegner. Die ablaufende Zeit kann allerdings durch das Einsammeln kleiner Zeitkristalle oder das Finden eines neuen Spectra wieder aufgefüllt werden. Letzteres beschert dabei eine komplett aufgefüllte Zeitleiste. Besonders für die Trophäenjäger könnte dieses Spiel interessant sein, da es von Sonys neuem System Gebrauch macht und wieder einmal die unterschiedlichsten Aufgaben zu erfüllen sind.

Die schwierigsten dürften dabei das Zerstören von 500 Pollenträgern oder das Einsammeln von 100.000 Pollen während eines Spiels sein. Ein Spiel gilt dabei nur so lange bis die Zeit abgelaufen ist oder alle fünf vorhandenen Spectra in einem Garten gefunden wurden.